이제 무엇이 필요한가? 다음으로는 어떤 패킷이 필요한지를 정해 둬야합니다.3D그래픽의 게임이니 이동 동기화를 위해선 위치 x,y,z 회전 x,y,z같은 플레이어에 대한 정보를 주고받는 패킷이 필요합니다. 패킷을 직렬화시 주의할점은 유니티에서 Vector3같은 자료형은 유니티에서만 한정되기때문에 Vector3를 바로 보내주면 알아먹지 못하기때문에 불가능합니다. 앞서서했던 미니 프로젝트의 경우 SendBuffer를 만들어주었지만https://myjeongjun.tistory.com/116 [서버 공부] 미니 프로젝트: 채팅 방 만들기 1편지금까지 배운 소켓프로그래밍으로 채팅을 주고 받는걸 구현해보고자 한다. 채팅방 시스템이 어떻게 구현되어있는지를 예상해서 구성해보자면 1.더미 클라이언트 2개를 두고(완성하고..