Terminology
단말기,스위치,라우터,네트워크
단말기: 중앙의 컴퓨터와 네트워크 로 연결되어 있어, 데이터의 입력과 출력을 담당하는 말단 부분의 장치를 말한다
스위치: 같은 네트워크내에서 단말기 끼리의 패킷전송이나 다른 네트워크간 패킷을 전송할때 라우터로 보냄
라우터 : 다른 네트워크 간의 패킷전송
어플리케이션 단계:유저인터페이스를 정의 프로토콜(HTTP,FTP,DNS)
프로토콜은 서로 다른 시스템 간 데이터를 주고받기 위한 규칙과 표준을 정의한 것
HTTP: 웹에서 데이터를 주고받기 위한 프로토콜
FTP: 파일을 전송하기 위한 프로토콜입니다.
트랜스포트 단계 :전송확인 오류 해결 TCP, UDP
네트워크: 네트워크간의 경로 설정 IPv4, IPv6 관려장치 :라우터
데이터 링크: 네트워크 내의 경로 설정 이더넷,PPP관련장치 스위치
이더넷은 지역 네트워크(LAN)에서 데이터 전송을 위한 프로토콜로 가장 널리 사용된다.
LAN은 물리적으로 가까운 위치에 있는 장치들을 연결한 네트워크
PPP는 직접 연결된 두 장치 간에 데이터를 전송하는 프로토콜로, 주로 지점 간 연결 ex)두 라우터 간 연결)에서 사용된다. PPP는 이더넷과 달리 단일 연결에 사용
피지컬 단계: 신호처리 케이블/허브

위의 단계는 TCP/IP모델이고
OSI 계층모델이 존재 어플리케이션단계가 3개로 쪼개짐 오래됨
7계층 주소 (도메인주소)
DNS 프로토콜의 통신 과정
- 사용자가 브라우저에 www.example.com을 입력.
- DNS 클라이언트(보통 운영체제 또는 브라우저)가 DNS 서버에 요청을 보냄.
- DNS 서버가 도메인에 해당하는 IP 주소를 찾아 반환.
- 클라이언트는 반환된 IP 주소를 사용해 대상 서버와 통신.
3계층주소 IP
2계층 주소 MAC address(기기 고유의 물리적 주소)
패킷을 받는입장에선 피지컬 -> 어플리케이션으로 올라가면서 받음
소켓 프로그래밍
1.클라이언트가 서버에 coonect 요청을함
2.Listner 소켓을 준비
3.Bind를 통해 (서버주소 / Port를 소켓에 연동)
4.들어오는 요청을 listen
5.accept여부 판단
6.이제 클라이언트는 클라이언트 세션을 통해 서버와 주고받음
포트(port)는 네트워크 통신에서 특정 애플리케이션이나 서비스와 연결하기 위해 사용하는 논리적인 통로
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